Проверка результатов
На этой странице
Проверка rpmlint
rpmlint ~/rpmbuild/RPMS/x86_64/gamemode-*.rpm
Для такого пакета одной локальной проверки особенно мало: здесь есть systemd, D-Bus, подпакеты библиотек и пользовательский сервис. Чистая пересборка помогает поймать недостающие зависимости и проблемы упаковки до публикации.
Проверка содержимого пакетов
Убедитесь, что файлы попали в правильные подпакеты:
# Основной пакет — демон, CLI, systemd, D-Bus
rpm -qpl ~/rpmbuild/RPMS/x86_64/gamemode-1.8.2-1.*.x86_64.rpm
# Библиотеки — только .so с версиями
rpm -qpl ~/rpmbuild/RPMS/x86_64/gamemode-libs-1.8.2-1.*.x86_64.rpm
# Для разработчиков — заголовки, симлинки, pkgconfig
rpm -qpl ~/rpmbuild/RPMS/x86_64/gamemode-devel-1.8.2-1.*.x86_64.rpm
Проверка зависимостей
rpm -qpR ~/rpmbuild/RPMS/x86_64/gamemode-1.8.2-1.*.x86_64.rpm | head -15
В зависимостях должна быть gamemode-libs — RPM генерирует это автоматически, потому что бинарники линкуются с libgamemode.so.
Тестовая установка
sudo dnf install ~/rpmbuild/RPMS/x86_64/gamemode-*.rpm
# Проверить, что юнит доступен
systemctl --user status gamemoded.service
# Проверить, что бинарник работает
gamemoderun echo "GameMode works"
Проверка в чистой среде
rpmbuild -bs ~/rpmbuild/SPECS/gamemode.spec
mock -r <профиль_из_/etc/mock> --rebuild ~/rpmbuild/SRPMS/gamemode-*.src.rpm
Если локальная и чистая сборка обе успешны, это уже гораздо ближе к реальному сценарию публикации в ROSA.